5つの要因は、ウェブサイトにユーザーを嫌います

5つの要因は、ウェブサイトにユーザーを嫌います

ウェブサイト不便や面倒な感じを構築する際に多くの組織では、無意識のうちに競争相手のための利点を作成しています。 IFocusコンサルティング会社(米国)も、非常に怒っている人が閲覧したときにことを確認しました。

「ユーザーは、それは非現実的と不適切な発見した場合、このようなウェブサイトは、彼らが競合他社のページに切り替わります、うまく設計された方法を知る必要があります。単にそれだけで、別のアドレスを入力し「テレサカニングトン、 iFocusの専門家は述べています。

Flashは、ユーザーがWebページ上のとき嫌い何の最も明白な例であり、「無視」をクリックします(スキップ)も、インターネット上で最も使用されるキーです。カニングトンがそれを行うかべきではないとの見解を押さずに、設計者は彼だけでは何ができるかに注意を払う意味、典型的な設計「ジュラシック・パーク」として、Flashを説明します。

よるカニングトン、内容と形式の間の連続電流のウェブサイトの分離。 「ウェブサイトは、同社の考えを反映させる必要があります。誰もがあなたのサイトへのアクセスを持っている、あなたが読者の特定のグループに焦点を当てる必要がありますので、「カニングトンは言いました。

5要素のユーザーがウェブサイト上で好きではありません:

広告:ユーザーは、コンテンツ中に散在広告を憎むフラッシュコンテンツと帯域幅を消費します。
複雑な設計:人々は、あなたがそれを閲覧することができます前に、ウェブサイトの使用方法を学習する必要はありません。
リンクは、コンテンツとファイルサイズについての情報を事前に明らかにしました。
これらのアイコンは、人々は動的なコンテンツを無視し、情報を理解するプロセスの速度を低下させます。
小説の長さ:ユーザーは、多くの場合、あまりにも長い間、スクロールしなくても、以下のテキストとページを好むのでスピードは、紙の上で読むより25%遅い画面情報に読み取ります。

もう一つの問題は、敷地内の「盲点」です。 「私たちは「情報右列の失明」の現象を見始めた。彼らは広告が全体のみが含まれているべきだと思うことで、ユーザーはめったに列のリンクをクリックしない、「カニングトンは言いました。

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